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Hors-jeu

Compendium
Ici sont regroupées toutes les informations relatives au contexte, au règlement, aux différentes mécaniques sur le forum... En cas de doute ou si une question fondamentale vous taraude, c'est l'endroit où chercher ! Évidemment, il est obligatoire de commencer par ici lors de votre arrivée sur le forum et de lire le règlement.
Dernier post - Les Races
Jeu 28 Juil - 21:58
Veraka Voir le dernier message
Annonces et Nouveautés
Les news, annonces et autres changelogs détaillés à propos du forum seront postés ici. Évidemment, les news très importantes seront présentées sur la page d'accueil, mais vous aurez plus de détails dans le topic associé.
Dernier post - NOUVEAUTÉ : Les ...
Aujourd'hui à 17:32
Taurok Voir le dernier message
Registre des personnages
Vous l'attendiez, voilà l'étape cruciale à votre inscription sur le forum : le registre des personnages, là où vous pourrez poster votre fiche de présentation. Très important : veuillez respecter le modèle fourni et utiliser le générateur de fiche de personnage mis à votre disposition.

Où est-il, me demanderez-vous ? Eh bien, allez sur le post-it présent dans ce forum, et si par la suite vous ne le trouvez toujours pas, laissez moi vous dire que soit vous avez un problème si rare que je pense vendre votre cerveau à la science, soit vous le faites exprès, auquel cas vous me voyez désolé d'être contraint à vous traquer jusqu'au bout du monde armé d'un pain au lait pour vous occire.
Dernier post - Jake, Aka. Fang ...
Aujourd'hui à 5:47
Taurok Voir le dernier message
Gestion des personnages
Cette catégorie optionnelle mais pratique vous permet de faire de nombreux types de demandes en rapport avec le RP sur le forum et/ou votre personnage. Vous pourrez y poster une fiche de liens, effectuer un achat dans la boutique, effectuer une demande de RP pour trouver un partenaire ou bien accepter une mission proposée sur le forum dans le but d'acquérir moult récompenses (et frites !).
Dernier post - Mission N°16 : I...
Hier à 14:42
Kuu'Haku Voir le dernier message
Ambassade
Ce topic est important pour ce qui est de la gestion externe du forum. Il est possible d'y formuler une demande de partenariat, d'y formuler une requête ou une suggestion, ou bien de prévenir tout le monde d'une absence prolongée (histoire qu'on soit prévenus, c'est plus sympa)
Dernier post - Ralentissement (...
Lun 22 Aoû - 16:21
Manfred Voir le dernier message
Taverne
Bienvenue dans le royaume du HRP. Flood, random, mais aussi galleries pour exposer ses créations diverses et variées (se la péter, quoi). Vous pouvez également passer commande pour un avatar, une signature, un codage, du cannabis Nord-coréen parfum Poivron jaune... Au cas où, on postera quelques codages en libre service, pour ceux qui ne veulent vraiment pas s'embêter.
Dernier post - Musique du Momen...
Hier à 18:43
Manfred Voir le dernier message
Nécropole
*Bruit très réaliste de porte qui grince* Bienvenue dans les archives du forum. Tout ce qui est archivé, ben... arrive ici. J'ai vraiment besoin d'en dire plus ? Je pense que c'est assez explicite. Mais j'aime bien écrire quand même d'autres trucs, juste pour donner du volume à la description et la rendre stylée. Quand à celui qui a lu jusqu'ici, félicitations, tu obtiens ton premier point bravoual ! Si tu en collectes 999, tu pourras obtenir... Euuuh...
Dernier post - Petite pause au ...
Mar 9 Aoû - 19:01
Ayden Voir le dernier message

Ylisse

Ylisstol
La grande capitale du Saint-Royaume d'Ylisse est toujours animée par une forte activité. C'est un lieu où il fait bon vivre et où l'économie est absolument florissante. La civilisation Ylissienne se porte à merveille depuis la fin du conflit ayant opposé le Dragon Déchu Grima aux Veilleurs, ce qui en fait un lieu très prisé pour tous ceux qui cherchent une vie tranquille.
Dernier post - Under a sky full...
Mar 23 Aoû - 2:41
Ayden Voir le dernier message
Themis
Etant l'un des duchés les plus importants du pays car placé à la frontières ylissienne et plégienne à l'ouest, Themis a longtemps été le théâtre des tensions sanglantes entre ces deux nations. Aujourd'hui, la région coule des jours eux aussi paisibles et a restauré son image prestigieuse de lieu qui attire à la fois les artistes pour son décor pittoresque baigné par le soleil, mais également les désireux d'apprendre des techniques de soin en reçevant l'enseignement de grands maitres dans ce domaine, une spécificité de Themis reconnue des deux continents.
Dernier post - Comme une grande...
Mar 16 Aoû - 14:55
Lana Voir le dernier message
Mont Prismatique
Cet endroit est l'incarnation même de la sérénité, un paradis où toutes les personnes ayant été ici affirment avoir eu l'impression d'être plongé dans un monde imaginaire tellement l'atmosphère était apaisante voire irréaliste. En réalité, il est en fait entreposé un sanctuaire qui selon la légende serait l'emplacement où résiderait le Dragon Divin Naga elle-même. C'est un lieu sacré pour la famille royale d'Ylisse car il permettrait à l'élu de Falchion muni de l'Emblème du Feu de pouvoir procéder au rituel de l'Eveil en traversant les flammes sacrées de Naga. Et si le possesseur en est digne, cela libérera le pouvoir de ces deux reliques capables d'endormir les Dragons Déchus.
Dernier post -
Routes et hameaux
Prairies, champs, forêts...C'est ce que vous pourrez apercevoir en empruntant les routes du sud. Il n'est pas étonnant de croiser un bête sauvage sur votre chemin comme un ours peut-être ? Le gibier est excellent dans le coin ! Une personne inerte étendue dans l'herbe par contre, cela est plus rare. Et pourtant c'est de cette manière que le célèbre Tacticien Robin a été trouvé près d'un village par le Prince Chrom à l'époque, une rencontre mystérieuse devenue maintenant très populaire. Toutefois, ces hameaux sont fréquemment victimes des bandits qui viennent piller les maisons appartenant pour la plupart à des paysans afin de s'enrichir. Si au contraire vous partez vers le nord, il vous faudra une bonne journée à pied minimum pour atteindre Castelong et vous vous rendrez vite compte qu'il aurait fallu vous munir de quelque chose de chaud car le froid règne en maître en raison de la neige. A l'est en direction de Plegia par contre c'est le contraire : le sable et la chaleur dominent. De ce fait, l'arrivée à la capitale plégienne est plus ardue et prend donc plusieurs jours.
Dernier post - Danse et entraîn...
Hier à 4:56
Akiza Voir le dernier message

Plegia

Emmeryn
La capitale Plégienne, Emmeryn, fut nommée ainsi après la renaissance du royaume par Ishtar, fille de Mustafa l'Illustre. C'est un véritable paradis pour les érudits et les mages en raison de sa grande bibliothèque ainsi que ses nombreuses écoles de magie. Bien qu'ayant de forts antécédents avec le culte de Grima, aujourd'hui, comme dans la plupart du monde, les croyances reliées au Dragon Déchu sont illégales. Aujourd'hui, Plegia entretient des relations pacifiques et même très bonnes avec ses voisins, Ylisse et Regna Ferox.
Dernier post - Pirates et convi...
Mar 23 Aoû - 0:20
Manfred Voir le dernier message
Autel abandonné du Dragon Déchu
Ancien lieu de recueil pour les adeptes de Grima, aujourd'hui une ruine laissée à l'abandon, l'autel est pourtant dans un état remarquable. Il reste un lieu parfois prisé pour le calme absolu mais parfois sinistre qu'on peut y trouver. C'est un lieu gigantesque, dans lequel il est très facile de se perdre en raison des très nombreux couloirs et sous-terrains, mais qui reste un véritable monument de Plegia qui, bien que symbole d'une époque sombre et tragique, est toujours apprécié pour ce qu'il est.
Dernier post -
Désert de Plegia
Du sable, des cactus et des ossements gigantesques. Voilà comment résumer le désert de Plegia. Il est extrêmement vaste, et s'y perdre n'est pas forcément une bonne idée. Par endroits, des ossements du Dragon Déchu sont visibles, éparpillés à de rares endroits dans les dunes de sable. Rarement, on peut tomber sur une oasis, ce qui est souvent salvateur
Dernier post - Deux âmes qui vi...
Dim 17 Juil - 17:06
Lakhsry Voir le dernier message
Île cadavérique
Autrefois, l'île cadavérique était un lieu prisé par les mages noirs pour la grande quantité d'énergies sombres qui la traversait. Aujourd'hui, ces énergies ont complètement disparues, laissant place à une atmosphère plus saine. Étrangement, toutefois, il semble très souvent faire sombre sur l'île, en raison de sa position géographique, ce qui lui vaut parfois d'être sujet à des rumeurs à dormir debout.
Dernier post -
Routes et hameaux
Les routes de Plegia sont en terre battue et parfois sujettes à des attaques de brigands. Le désert environnant rend le voyage souvent fastidieux, mais heureusement, des commerçants itinérants proposent de l'eau gratuitement aux voyageurs ainsi que du matériel pouvant leur servir. Les villages, eux, sont robustes et en général plutôt paisibles, même si les tempêtes de sable occasionnelles dans les coins les plus désertiques ne sont pas très avantageux. Une bonne partie des villages est installée près au moins d'une oasis ou d'une rivière
Dernier post - Un unique espoir...
Ven 12 Aoû - 3:14
Reyn Voir le dernier message

Regna Ferox

Citadelle de Ferox
La majestueuse citadelle de Ferox se tient depuis des siècles et abrite l'assemblée des Khans, dirigeant le pays non pas d'une, mais de deux mains de fer, pour le coup. On y trouve notamment l'arène de Regna Ferox, qui représente la plus grande fierté des Féroxiens. Il est à préciser que la surveillance de la citadelle est très rigoureuse, bien qu'on soit encore loin de l'omniprésence militaire et autoritaire de Valm...
Dernier post - Réminiscence du ...
Dim 7 Aoû - 15:54
Emilien Voir le dernier message
Castelong
Au sud de Regna Ferox, la grande forteresse de Castelong sert de point de passage principal entre les deux nations. Bien qu'aujourd'hui elle soit relativement ouverte, ça n'a pas toujours été le cas... C'est le point le plus évident pour passer d'Ylisse à Ferox, en raison de la grande muraille rendant extrêmement compliqués les déplacements frauduleux ou discrets d'un pays à l'autre
Dernier post -
Port Ferox
Sur la côte ouest de Ferox se trouve son port principal, à l'image du reste de la nation : grand et prestigieux. La majorité du transit maritime du continent passe par cet endroit... Ainsi, il est en général très bien gardé et sujet à des contrôles fréquents. Sur les côtés du port, on peut trouver pas mal de cahutes de pêcheurs plutôt pittoresques...
Dernier post - Le coté sombre d...
Mer 10 Aoû - 21:49
Anankos Voir le dernier message
Vestiges du temps
En marge de la civilisation, dans un coin reculé de la région, des ruines bien étranges se tiennent... On a l'impression d'y être hors du temps, comme coupé du monde extérieur, et pourtant ce n'est qu'un ressenti intérieur. L'architecture n'y a absolument rien de Féroxien, et même plus, elle ne ressemble à absolument rien d'autre qui a pu se faire. Personne ne sait vraiment ce que sont ces ruines, d'où elles viennent, ce qui en fait l'un des lieu les plus mystérieux au monde, et pourtant aussi l'un des plus oubliés...
Dernier post -
Routes et hameaux
A Ferox, les routes sont parfois tranquilles, mais les bandits existent par-ci par-là. Tout est une question de chance... Les villages, eux, sont assez similaires aux hameaux ylissiens à première vue, même si le climat y est plus combattif et rustique que chez leurs voisins, en raison des coutumes locales relativement différentes. Attention, car le climat très froid de Ferox, surtout vers le nord, rend souvent les voyages assez fastidieux !
Dernier post - Du sang sur les ...
Mer 17 Aoû - 21:28
Emilien Voir le dernier message

Empire de Valm

Steiger
Construite sur la forteresse éponyme, Steiger est la capitale du Nouvel-empire de Valm. Majestueuse et grande, c'est l'une des cités les plus fortifiées au monde, qui inspire la crainte pour les opposants de la nation et le respect pour ses alliés. Au fil du temps, c'est devenu une ville immense où il est aisé de se perdre au milieu des bâtisses imposantes et larges. Il y règne un climat étrange, en raison du couvre-feu et de l'omniprésence totale de l'armée en ville
Dernier post - Vers le chemin d...
Aujourd'hui à 6:05
Taurok Voir le dernier message
Helsgart
Cette grande cité Valmienne est un point stratégique au sein du pays. Située entre Steiger et le Port de Valm, sa forteresse héberge plusieurs bataillons et troupes diverses, tandis que son village est apprécié pour son climat un peu plus détendu malgré la politique militariste de l'Empire.
Dernier post - L'art est bien p...
Mar 9 Aoû - 21:06
Manfred Voir le dernier message
Port de Valm
Bien que la côte de Valm soit très sévèrement surveillée, le port l'est encore plus, étant un des points de transit les plus empruntés du continent entier. L'armée du Nouvel-empire y est également extrêmement présente, et les répressions y sont très fréquentes. La nuit, à l'heure du couvre-feu, des personnes peu recommandables trainent sur les docks les plus lointains, mais attention... La garde n'est pas loin, et ce sont tout sauf des tendres ou des incompétents
Dernier post - Du rhum, des fem...
Lun 22 Aoû - 18:01
Manfred Voir le dernier message
Ruines et arbre de Mila
Cet endroit préservé de toute réelle forme de civilisation est considéré par le Nouvel-empire comme un lieu de méditation et de paix. Ainsi, pas de patrouilles intrusives ou de contrôles militaires. Un arbre absolument gigantesque surplombe des ruines dont les pierres sont gravées de motifs sublimes. Au sommet de l'arbre se trouve un sanctuaire, où un être ancestral surnommé l'Oracle offre des conseils bienveillants aux personnes s'endormant au pied de l'arbre vertigineux, à travers leurs rêves, bien que personne ne l'ait jamais réellement vu...
Dernier post -
Routes et hameaux
Dans le nouvel-empire, les routes sont toutes pavées et bien entretenues... mais également surveillées. Les bandits sont là, bien sûr, mais la répression de ces mêmes bandits ne chôme pas, loin de là. Ainsi, c'est un peu à la chance qu'il faut voyager dans ce pays... Quand aux villages, ils possèdent en général une garnison militaire faisant office de milice locale, appliquant la loi dans une certaine mesure et protégeant le périmètre avec une efficacité redoutable. Les raids de bandits sont rarissimes, pour ne pas dire quasi-inexistants, et les quelques suicidaires s'y essayant ne parviennent jamais à leurs fins
Dernier post - Taurok • les ye...
Ven 29 Juil - 10:36
Taurok Voir le dernier message

Rosanne

Viralys
Zone la plus vivante du continent, Viralys attire chaque années de nombreux visiteurs - si ce n'est plus - dont une bonne partie sont des fortunés qui dépensent leur argent en quête de loisirs en se pavanant avec leurs plus belles pièces vestimentaires, des voyageurs de passages cherchant à profiter des spectacles du coin avant de repartir sur les routes ou alors des artistes en tout genres souhaitant mettre en avant leurs talents. C'est grâce à leur investissement que la Cité se développe tous les jours un peu plus, faisant d'elle le carrefour du divertissement par excellence, mais aussi l'un des endroits les plus corrompus qui puisse exister.
Dernier post - Mystères au Ping...
Hier à 23:48
Neuro Voir le dernier message
Île paradisiaque
Bienvenue sur l'île paradisiaque ! Le meilleur endroit pour prendre un bain de soleil sans se prendre la tête, tout en sirotant une boisson rafraîchissante sur la plage en écoutant le bruit apaisant des houlements des vagues. Ou alors préférez-vous profiter d'un moment détente dans le SPA ? Rapport qualité/prix garantie !

L'un des seuls accès pour s'y rendre se trouve au Port de Valm, une navette entre le continent et l’île est prévue à cet effet.
Dernier post -
Vallée Wyvern
Recouverte en partie d'un grand lac, cette magnifique vallée regorge du plus grand nombre de wyvernes à l'état sauvage. Une aubaine contrairement à ce que l'on pouvait voir il y a cent ans où l'espèce a failli disparaître. Grâce à l'effort de quelques personnes, notamment celui d'un éleveur habitant la vallée, ces dragons hargneux ont pu ainsi renouveler leur population, mais restent toutefois une espèce protégée dont la capture est interdite. Seuls ceux nés exprès pour servir des preux chevaliers peuvent être utilisés.
Dernier post - Rien ne vaut le ...
Sam 4 Juin - 15:54
Adaline Voir le dernier message
Routes et hameaux
Une symbiose parfaite régit entre la faune et la flore. Baignés par le soleil, les paysages sont très semblables à ceux du Sainte-Royaume et de Themis, bien que les récifs montagneux et les forêts semblent être plus importants. Des bêtes féroces, parfois des bandits s'y tarissent afin de piller les voyageurs, mais cela n'empêche pas de s'y aventurer si le cœur vous en dit. Après tout, on trouve bien des tribus nomades dans les hauts plateaux de Rosanne qui arrivent à survivre !
Dernier post - L'air du vent [P...
Dim 21 Aoû - 3:48
Raines Voir le dernier message

Chon'sin

Mei'an
Bâtie sur une architecture féodale, Mei'an est le berceau de la paix, de la sagesse, du patriotisme et de sens de l'honneur. Ce sont des valeurs profondément ancrées dans l'esprit des chon'siens, en particulier là-bas, où l'on a vu naitre au fil des siècles des guerriers aux talents exceptionnels capables de s'ôter la vie pour conserver leurs dignités, celle de leurs familles et de leur pays.Comme les légendes et la généalogie ainsi que tout ce qui est lié aux traditions sont importants aux yeux des habitants, il n'est pas étonnant de voir aux quatre coins de la ville des temples pour rendre honneur à leurs ancêtres et aux divinités auxquelles ils croient.
Dernier post - Dernière chanson...
Jeu 18 Aoû - 1:07
Ko'Wei Voir le dernier message
Fournaise du démon
Réputé dangereux pour sa forte activité, peu de gens prennent le risque de s'aventurer là-bas. Le volcan est peut-être endormi en apparence, mais on ne sait jamais quand le démon pourrait à nouveau se réveiller...
Dernier post - Sans l'incertitu...
Jeu 18 Aoû - 19:32
Lan'Su Voir le dernier message
Terres sacrées du Dragon Divin
Il est dit que ces terres étaient celles où serait née et où aurait vécu autrefois Naga, il y a de cela des milliers d'années. Devenu un lieu de culte à son nom pour les valmiens, ce dernier permet aux personnes bénies par la divinité ( à savoir les membres de la Sainte-Lignée d'Ylisse) et les Manaketes de pouvoir entrer en contact avec elle.
Dernier post -
Mausolée des dynastes
Le Mausolée n'a rien de sinistre; les tombes des dynastes ayant marqué l'histoire de Chon'sin reposent en paix dans une atmosphère paisible et un calme olympien. Vénérés telles des divinités, les habitants viennent régulièrement entretenir le tombeau et prier pour ces héros disparus. D'après les croyances, il serait possible de communiquer avec eux et ils apparaitraient à la tombée de la nuit afin de veiller sur les lieux, comme si leur bravoure perpétuait même dans l'au-delà.
Dernier post -
Routes et hameaux
Les routes conduisant vers Mei'an et ses villages donnent sur un panorama sublime d'arbres aux milles couleurs, en particulier lors de la floraison après que la nature se soit réveillée de son sommeil hivernal.
Dernier post - L'amour triomphe...
Jeu 11 Aoû - 1:34
Anankos Voir le dernier message

Archipel des ombres

Pic de la Mort
Son appellation morbide provient du funeste sort qu'on probablement dû subir ceux qui ont osé gravir ce pic : jamais personne n'en ai revenu vivant. Décédés ? Disparus ? Par conséquent, on ne sait pas encore ce qui s'y trouve au sommet. On raconterait même que la Mort roderait dans les parages...Auriez-vous le courage d'aller vérifier par vous même ?
Dernier post -
Terres luxuriantes
On croyait les Laguz en voie de disparition imminente, jusqu'à ce que l'on découvre l'archipel et ces terres parsemées d'une vaste forêt cachant en réalité des survivants qui avaient tenté de fuir les guerres de l'autre côté de la mer. Ils vivent en harmonie avec quelques Manaketes, reclués en différents clans selon leurs espèces. Toutefois, ils ne semblent guère apprécier la présence humaine dans les parages qu'ils considèrent comme néfaste, en particulier les cultistes dont certains tentent de les chasser afin de les offrir en offrande pour leurs Dieux.
Dernier post - Un petit Tagüel ...
Mer 27 Juil - 18:05
Rhyfel Voir le dernier message
Vaisseau des parias
Transformé en un nid de malfaiteurs rassemblant majoritairement des bandits et des pirates, cette ancienne embarcation s'était amarrée sur l'archipel avant d'être prise d'assaut par des manants qui en ont fait maintenant leur coin conspiratif. Mais sur quoi complotent-t-ils exactement ? On est au moins sûr d'une chose : il y en a parmi eux qui réussissent à traverser mystérieusement les mers pour rejoindre l'un des deux continents provoquant ainsi du grabuge sur les côtes.
Dernier post -
Routes et hameaux
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, les chemins ne se ressemblent absolument pas à cause de la diversité des alentours. Soit vous décidez d'aller en direction des Terres luxuriantes vous trouverez des routes entourées d'une épaisse forêt, soit des chemins rocheux et tortueux si vous avez décidé de grimper - courageux que vous êtes - le terrible Pic de la Mort, soit de l'herbe allant vers les différentes habitations ou alors...Vous verrez tout simplement la mer s'étendre au loin, comme si elle n'avait aucune limite.
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© Akando, Robinet et Mymyche pour ce beau forum. Merci de respecter le travail des autres et, ainsi, de ne pas recopier, récupérer ou ouvertement voler le travail effectué sur ce forum.
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